*Programador
Introducción al Pensamiento Computacional
- Bases de la lógica de programación
- Algoritmos
- Concepto de Codificación
Introducción a la Programación
- Pseudocódigo
- Sentencias o instrucciones simples
- Variables y estructuras de datos
- Ciclos de repetición (Búcles)
- Estructuras condicionales
- Funciones
Programación Orientada a Objetos (POO)
- Clases
- Herencia
- Encapsulamiento
- Polimorfismo
- Abstracción
Bases de datos
- Conceptos de Bases de Datos
- Creación, modificación y eliminación de Bases de Datos
- Creación, modificación, consulta y eliminación de Tablas
- Claves primarias, foráneas y relaciones
Colectivos
- LINEA 178 RAMAL C B G
- LINEA 247 RAMAL 2 5 7
- LINEA 373
- LINEA 271